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Metaverso y Web3: Propiedad Digital y Experiencias Inmersivas

Numen Games recorre la historia de internet (web1, web2 y web3) y explica el metaverso, la propiedad digital, los NFTs, la realidad aumentada y virtual y la gamificación del internet en 3D

Fecha: 09/10/2025
16:20h. - 16:50h.
Lugar: Business Stage

30min · Grabación completa del 09/10/2025 en Business Stage. También disponible en YouTube.

Metaverso y web3: propiedad digital y experiencias inmersivas

Resumen

¿Hacia dónde va internet cuando damos el paso al “otro lado de la pantalla”? En esta ponencia de MERGE Madrid, Numen Games hace un recorrido por la historia de internet (web1, web2 y web3) y explica qué es el metaverso, por qué la propiedad digital es la pieza que faltaba y cómo la realidad aumentada, virtual y mixta y la gamificación están dando forma al internet en 3D.

Qué vas a aprender

  • De la web1 a la web3: del ratón y los hiperenlaces al táctil, el vídeo y las experiencias inmersivas
  • Propiedad digital: por qué casi todo hoy es un servicio y cómo saber que algo es realmente tuyo
  • Custodia vs. no custodia: la diferencia entre poseer un activo digital y depender de una plataforma
  • AR, VR y realidad mixta: dispositivos, casos de uso y por qué la realidad mixta gana terreno
  • Ciclos de adopción: los “inviernos” del metaverso y la IA y cómo leer la curva
  • Gamificación y comunidad: tribus, marcas y experiencias en mundos virtuales

Resumen de la sesión

Una revolución aún temprana: se plantea que la revolución digital está todavía “en blanco y negro y sin sonido”, en sus primeros pasos, y se invita a mirarla con optimismo informado, aprendiendo de revoluciones anteriores como la segunda revolución industrial.

La historia de internet: se repasa el origen de la web (los protocolos creados con financiación pública europea y liberados como dominio público), el salto a la web2 de las redes sociales y el vídeo, y la llegada de la web3 como un paso “al otro lado de la pantalla” hacia experiencias inmersivas.

La propiedad digital: se argumenta que en el mundo digital casi todo es un servicio (software, películas y música que no posees) y que la pieza que faltaba era la propiedad digital; sabes que algo es tuyo si puedes venderlo, alquilarlo, regalarlo, perderlo o que te lo roben, algo que habilita la blockchain.

Custodia y activos digitales: se distingue entre custodiar tus activos y delegar su custodia (por ejemplo, en un banco), y se prefiere hablar de “digital goods” o “digital assets” frente al término NFT, con ejemplos como certificados verificables en la blockchain.

Tecnologías inmersivas: se explican la realidad aumentada (añadir información sobre el mundo real), la realidad virtual (entorno totalmente inmersivo) y la realidad mixta (el usuario decide cuánta inmersión), repasando dispositivos y casos de uso en medicina o aeronáutica.

Ciclos, tribus y gamificación: se describe la curva de adopción y los “inviernos” del metaverso y la IA, las comunidades o “tribus” que crean sus espacios virtuales, y el papel de la gamificación y las marcas, con una advertencia: gran parte del espacio es ruido y conviene investigar con calma y desconfiar del anonimato.

Ver la ponencia completa

Mira la grabación completa en el canal de YouTube de MERGE, con Numen Games sobre metaverso, propiedad digital y experiencias inmersivas.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el metaverso o internet en 3D?
Según la ponencia, es la evolución de internet hacia experiencias inmersivas “al otro lado de la pantalla”, con características como inmersión, interoperabilidad, persistencia y activos digitales.

¿Qué es la propiedad digital y por qué importa?
Es la capacidad de poseer realmente un activo digital (poder venderlo, regalarlo o perderlo), la pieza que, según la charla, faltaba en un internet dominado por los servicios.

¿Qué diferencia hay entre realidad aumentada, virtual y mixta?
La aumentada añade información sobre el mundo real, la virtual es totalmente inmersiva y la mixta permite al usuario decidir cuánta inmersión quiere.

¿Esto es asesoramiento de inversión?
No. Este contenido es informativo y resume lo expuesto en la ponencia; no constituye asesoramiento de inversión. La propia charla recomienda investigar con calma y prudencia.

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